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Frictional Games quiere seguir explorando otras emociones en el jugador con Amnesia, pero alejándose de lo visto en anteriores entregas.

Frictional Games se ha dado a conocer en la industria del videojuego con verdaderos éxitos como Amnesia: The Dark Descent, y su trayectoria posterior ha demostrado que sus integrantes saben manejar muy bien el terror, logrando que el jugador logre sentir la verdadera sensación de terror psicológico. Sin embargo, y tras firmar un Amnesia: The Bunker que ha logrado definitivamente su objetivo de provocar miedo en un entorno cerrado como lo podría ser un bunker en la primera guerra mundial, el equipo ahora quiere cambiar de rumbo para alejarse del género que les llevó al estrellato.

El director creativo de Frictional Games, Thomas Grip, confirmó en una reciente entrevista con el medio 80.lv los planes del estudio para los próximos años. Según explicó el profesional en la charla, aunque todos sus juegos han tenido elementos de terror, su objetivo principal es lograr una especie de inmersión jugable. «Queremos dar a los jugadores una especie de fantasía inmersiva». haciendo referencias a sus anteriores entregas como «SOMA» y «Amnesia»

«Las emociones están en el centro, naturalmente, de los juegos de terror. Los juegos realmente sobresalen en esto. Sin embargo, también estamos explorando temáticas fuera de hacer cosas espeluznantes»

«Para proyectos futuros, creo que recortaremos un poco en los aspectos de terror para otorgar un enfoque mayor en otras cualidades emocionales (…) Estoy seguro de que estos juegos seguirán sintiéndose como que son de Frictional. La inmersión, el viaje personal, y la visión holística son, según veo, características clave en un juego de Frictional – no sólo el terror».

El nacimiento de un coloso del terror

La saga Amnesia es una serie de videojuegos de terror desarrollada y publicada por Frictional Games. Cada entrega de la saga ofrece una experiencia aterradora y envolvente, centrándose en la inmersión del jugador en mundos oscuros y perturbadores. A continuación, se presenta una sinopsis general de los juegos principales de la saga:

Amnesia: The Dark Descent (2010):
El primer juego de la saga, «Amnesia: The Dark Descent«, sigue la historia de Daniel, un hombre atormentado por la amnesia que despierta en un tenebroso castillo en Prusia. Sin recordar quién es ni cómo llegó allí, Daniel debe explorar el castillo mientras evita a una presencia aterradora y sobrenatural que acecha en las sombras. A medida que investiga su pasado, descubre su conexión con un antiguo ritual que ha desatado el horror en el castillo. La lucha por la supervivencia y la búsqueda de la verdad llevan a Daniel a enfrentarse a sus peores pesadillas.

 

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